Стайлпоинты и развитие персонажа

Стайлпоинты
По мере развития истории персонажи получают опыт и могут развиваться. Развитие осуществляется с помощью стайлпоинтов.

Персонаж может получить стайлпоинты следующим образом: Если персонаж теряет что-то важное, что приводит к потере им каких-то характеристик в карточке, ДМ компенсирует потерю определенной суммой стайлпоинтов, как правило, в количестве стоимости одного перка.
 * В конце каждой главы персонаж получает один стайлпоинт
 * В результате высказывания Good Style! (см. ниже)

Персонаж может использовать стайлпоинты следующим образом:
 * Вместо единицы формы любого таланта типа навык.
 * Для того, чтобы перебросить любой бросок, который персонаж только что сделал, включая броски единоборств, в которых он участвовал. Таким образом нельзя перебрасывать бросок более одного раза.
 * На высказывание Good Style! (см. ниже).


 * В конце боя один  стайлпоинт можно потратить, чтобы исцелить все раны, если персонаж не оказался тяжело раненым. Считается, что персонажу повезло, и он получил только царапины вместо реальных повреждений.
 * Если персонажу грозит неминуемая смерть, и у него есть хотя бы три стайлпоинта, он может потратить ВСЕ свои стайлпоинты для того, чтобы ДМ придумал способ, которым персонаж чудесным образом спасся.
 * Чтобы добавить в игру какое-то обстоятельство или сюжетную линию, касающуюся персонажа. Например, удобное в данный момент знакомство. Стоимость определяет ДМ.
 * 5 стайлпоинтов могут быть потрачены на приобретение нового перка. Персонаж может приобретать таким образом только перки без ключевого слова Secret. Если персонаж повышает компетентность таланта типа «Знание» с помощью перка Extra Training так, что его форма увеличивается, он немедленно получает перк с соответствующим ключевым словом (и может приобрести перк с ключевым словом Secret). Если его компетентность в этом таланте уже равна 1, то персонаж может приобретать перки Secret только этого таланта как обычные перки за стайлпоинты.

Good Style!
Когда кто-то в партии делает что-то очень интересное, например, красивый трюк или просто что-то здорово описывает, любой участник игры может сказать Good Style! Если это первым сказал ДМ, игрок просто получает стайлпоинт. Если кто-то из игроков, то этот игрок передает тому, кто ему понравился, свой стайлпоинт. В этом случае ДМ может сказать Pool!, и тогда потраченный на высказывание стайлпонт тут же восстанавливается.