Рыцари Ключа/Арканы

Каждый ангел обладает уникальными особенностями. В настоящее время зафиксировано 22 категории уникальных талантов среди ангелов, которые исследователи назвали по именам 22 старших арканов колоды Таро.

Fool
Увеличивает на 1 Essence ангела, но снижает на 5 его броню.

Magician
Увеличивает на 1 Magic ангела.

Strength
Увеличивает на 1 Power ангела.

Hermit
Увеличивает на 1 CPU ангела.

Sun
Ангел получает дополнительно 2 уровня Arc Halo к мантии.

Moon
Ангел получает дополнительно 2 уровня Holographic Field к мантии.

Star
Ангел получает дополнительно 2 уровня Cryogenic Breath к мантии.

Chariot
Увеличивает предел скорости ангела на единицу.

Temperance
Увеличивает броню ангела на 10.

Emperor
Дает своему рыцарю перк Extra Training (Aim).

Empress
Дает своему рыцарю перк Extra Training (Guidance).

Hierophant
Дает своему рыцарю перк Extra Training (Albedo).

Priestess
Дает своему рыцарю перк Extra Training (Nigredo).

Fortune
Дает своему рыцарю перк Extra Training (Evasion).

World
Дает своему рыцарю перк Extra Training (Navigation).

Lovers
Дает своему рыцарю перк Extra Training (Clarity).

Devil
Ангел бесплатно получает атрибут Bonded Weapon и единицу Essence, которую может потратить только на приобретение вооружения, модифицированного Bonded Weapon.

Judgement
Ангел может потратить единицу {Сlarity} перед совершением броска атаки, в ходе этого броска полностью игнорируются все преимущества, осложнения и перебросы, включая мантию защищающегося. Результат атаки полностью определяется ровно одним броском кубика.

Justice
Увеличивает дальность радара ангела на 3 CDU. Дальность действия перка также увеличивается на 3 CDU.

Hanged
Выберите один тип ресурсов, которого ангел по умолчанию имеет только единицу. Ангел может тратить единицы своего самого большого пула ресурсов (Power у тигра, Magic у дракона и CPU у черепахи и феникса) как единицы выбранного типа. То есть, например, тигр может выбрать возможность покупать магические атрибуты на единицы Power.

Tower
Ангел наносит всеми своими атаками дополнительно 2 уровня урона, включая случаи, когда атака проводится против устойчивой к ее типу урона брони.

Death
Получив смертельное попадание, ангел не погибает, а на [Clarity] раундов, начиная со своего следующего действия, становится нематериальным. Он не может никак влиять на окружающих, давать целеуказания или выполнять какие-то еще действия, кроме движения, но и сам неуязвим и нематериален. После окончания этого периода ангел возвращается в нормальное состояние с нулевой броней. Этот эффект срабатывает не чаще раза в сцену.