Изумрудный Клык/Расы

В мире Клыка сосуществует большое количество разных рас. В силу истории мира, все государства Клыка многонациональны и ни одна раса не существует в изоляции от остальных.

Люди
Люди клыка известны среди других рас своей предприимчивостью и склонностью к разностороннему развитию, а так же авантюрам. "Если нужна безумная идея, найди человека", говорят про них гномы. Люди произошли от равнинных кочевников, чем прочие расы и объясняют их непоседливую и любопытную натуру. Ныне проживают повсеместно на территориях как Ошу так и Ашу.


 * Люди начинают игру, имея на один перк больше, чем остальные, то есть с 4.

Сиды
Сиды - по собственным утверждениям - старейшая из рас на Ошу. Они длительное время фактически правили всей территорией Ошу. Сиды сравнительно малочисленны. Они очень долго живут, не существует записей о смерти сида от старости. Среди них встречаются те, кто по документальным свидетельствам живут уже несколько сотен лет. Беременность у них длится два года, а половоззрелости сид достигает целых 50 лет, что существенно затрудняет быстрое размножение. От рождения поголовно владеют магией фей в том или ином объеме, с возрастом, как правило, превращаются в опытных волшебников.

Сиды в среднем заметно меньше людей и склонны к худобе. У них длинные уши, похожие по форме на травинки уши и их брови продолжают в длинные тоненькие мохнатые усики, изящно свисающие по обеим сторонам головы. Цвет кожи напоминает людей, но встречается оливковый и даже зеленый. Но самое заметная их черта - огромные цветные крылья, похожие на крылья бабочек. У одного сида может быть от двух до восьми крыльев разного размера. Самые большие в высоту могут достигать почти полного роста хозяина. Крылья сидов полностью функциональны и вкупе с легкими полыми костями позволяют им грациозно, пусть и не слишком быстро летать.

Сиды чаще всего встречаются в Абенсирии, бывшей Акведонии и в Воющих Пиках. В Иверии и Союзе Сильвануса сиду требуется отдельная виза на въезд, которые выдаются крайне неохотно и как правило вместе с распоряжением местной тайной полиции не спускать взгляд с сида. Почти все сиды происходят из богатых родов. Даже те, кто лишились привилегированного положения, находят руководящие или академические должности. Как правило, обедневшие сиды очень быстро погибают, особенно в странах, где воспоминания о Цветной Двор|Цветном Дворе не самые радужные. Достоверных сведений о быте доисторических сидов нет, их летописи настаивают на божественном происхождении расы еще до сотворения мира.


 * Автоматически начинают игру с перком.
 * Могут свободно летать с той же скоростью, что перемещаются пешком.
 * Получают осложнение при любых попытках остаться незамеченными из-за размера и яркости крыльев, а так же повышенного внимания всех остальных рас к сидам.

В результате расправы, или в качестве отчаянной попытки стать менее заметными, некоторые сиды лишаются своих крыльев. Таких называют падшими сидами. И если скрыть обрубки крыльев на спине и срезать усики с головы, то они легко сходят за эльфов. В этом случае преимущества расы становятся такими:


 * Автоматически начинают игру с перком.

Эльфы
Эльфы - это дети людей и сидов. Как и сиды, они чуть меньше людей, имеют длинные уши и могут иметь кожу как вполне человеческого цвета, так и зеленоватых оттенков. Живут эльфы лишь немногим дольше людей. Старейшему их ныне живущих эльфов сейчас 122 года и он считается редчайшим долгожителем.

От родителей-сидов они получили способности к магии фей. Но в отличие от сидов обучение волшебству дается им намного сложнее. Также эльфы считаются очень талантливыми и способными учениками, за что их в свое время очень ценили сиды Цветного Двора. Встречаются повсеместно, но особенно многочисленны в Союзе Сильвануса. Могут свободно размножаться между собой, а также скрещиваться с людьми и сидами. Во всех случаях всегда получаются эльфы.


 * Эльфы автоматически получают перк  для любого из своих талантов по выбору игрока.
 * Могут изучить перк.

Гномы
Гномы ниже людей, но как правило намного крепче сбиты. У них как правило очень хорошие. длинные и красиые волосы, будь то мужская борода или женская коса. Из-за своего подземного происхождения в среднем бледнее людей и чаще бывают блондинами и рыжими. Этим же обстоятельством объясняется то, что гномы прекрасно видят в темноте. Также гномы традиционно гордятся своей длинной памятью, благодаря которой прекрасно осваивают академические предметы, а так же очень-очень долго помнят обиды.

Гномы - пещерный народ, считающий своим домом обширные подземные тропы под Изумрудным Клыком, в которых они когда-то на заре времен занимались охотой и собирательстом. Встречаются повсеместно, но особенно часто встречаются в Серых Землях и Воющих Пиках. Гномы обитающие в Воющих Пиках полагают себя отдельным народом и почитают прочитают прочих варварами. По каким-то неведомым причинам гномы оказались не скрещиваемы с сидами.


 * Гномы начинают игру с одним дополнительным перком с тэгом
 * Гномы прекрасно видят в темноте. Даже полная темнота не накладывает осложнений на их действия и не дает их противникам маскировки.
 * Гномы не восприимчивы к отравляющему действию маагаза и темьеновой воды. Оба вещества безвредно выводятся из их организма. Из-за этого они не могут стать магами крови. С другой стороны, гномы-промышленные маги, могут бесплатно изготовить на один предмет стоимости ноль больше в течении главы, работа стоит для них дешевле, так как гномы могут игнорировать часть правил техники безопасности без всяких для себя последствий.

Орки
В отличие от всех остальных разумных рас, орки - хищники. Они не могут есть растительную пищу. Когда-то давно они были лесными охотниками, прекрасно лазили по деревьям и стаями нападали на крупную дичь. Благодаря этому они до сих пор сохранили прекрасные боевые рефлексы и острое обоняние, которое помогало им выслеживать добычу. Некоторые племена орков позднее переместились под землю, где их культура тесно переплелась с культурой гномов.

Орки отличаются большим ростом и массивным телосложением, в среднем они наголову выше людей и могут весить в два раза тяжелее человека. Могут иметь светлую, даже белую или зеленую кожу. Обычно светлокожие орки происходят их подземных племен. От людей их можно отличить по иной конструкции носа: у них он значительно меньше и имеет несколько небольших вертикальных прорезей на конце вместо круглых ноздрей, а так же очень мощным челюстям со специфическим устройством щеки, которая легко отодвигается назад при укусе, позволяя использовать длинные орочьи клыки как оружие. Несмотря на внушительную длину зубов, они полностью помещаются во рту орков и наружу не торчат. Также поскольку демонстрация зубов жищника - не самый дружелюбный на свете жест, орки, когда улыбаются, никогда не обнажают зубы. Из-за этого их считают холодными и отстраненными. Эту репутацию также усиливает повышенная орочья чистоплотность, вполне логичная для расы с обонянием в десятки раз лучше человеческого.

Орки встречаются повсеместно, наибольшая их популяция в Серых Землях и Иверии вблизи границы с Воющими Пиками. В Союзе Сильвануса для орков, которые жили на территориях союза с незапамятных времен, существуют особые квоты на охоту в целях пропитания. Поэтому большинство егерей в Союзе, ответственных за контроль популяции животных, принадлежат к орочьей расе.


 * Орки начинают игру с одним дополнительным перком с тэгом.
 * Орки обладают прекрасным обонянием. Они могут преследовать, обнаруживать и даже узнавать живых существ по запаху на значительных расстояниях, а так же очень тонко отличают запахи пищи и предметов, из-за чего, их существенно сложнее отравить, чем представителей других рас.
 * Орочий укус считается оружием с тэгом.

Гремлины
Гремлины - это помесь орка и сида. Могучий рост орков им не передался, совсем наоборот, гремлины невелики, как правило, не вырастают выше полутора метров. Средний рост находится на уровне метра с небольшим. Цвет их кожи колеблется от молочно-белого до серого и до зеленого. Имеют огромные, уши, похожие по форме на эльфийские, но намного шире и большие красивые миндалевидные глаза. Нос, как и у орков, едва выдается из черепа и имеет вертикальные прорези на конце вместо ноздрей, рот маленький, длинные клыки отсутствуют. Гремлины всеядны и успешно размножаются между собой, могут скрещиваться сидами и орками. Во всех случаях получаются гремлины.

Гремлинов по каким-то причинам заметно меньше, чем эльфов. Проживают они в основном в Воющих Пиках и Абенсирии, где занимаются торговлей и финансами. Они не унаследовали у орков острого нюха, но зато у них настоящий нюх на деньги и деловые возможности. В Абенсирии есть очень показательная поговорка: "богат как гремлин". Как и эльфы, унаследовали от сидов способности к магии фей.


 * У всех гремлинов форма таланта Wealth увеличена на единицу.
 * Могут изучить перк.

Йокай
Маленькие милые и пушистые существа, происходящие из Калета. Они редко достигают полутора метров ростом, телосложением напоминают гремлинов. Имеют вполне человеческие лица и кожу, зато снабжены звериными ушами и хвостами. Причем уши и хвост могут быть от самых разных животных, встречаются даже йокай-птицы с перьями вместо волос и пышными хвостами, подобными фазаньим или павлиньим.

Йокай - загадка для ученых Ошу. Долго время считалось, что естественной магией обладают только сиды и их потомки. Однако йокай не имеют совершенно никакого отношения к сидам, но при этом от рождения умеют превращаться в животных и могут изучать абсолютно те же магические дисциплины, что и феи Ошу. В основном живут в Калете, хотя в последнее время все чаще встречаются и за его пределами. Есть сведения, что имеются трения между йокай и людьми Калета и поэтому некоторые йокай решают покинуть Калет, несмотря на то, что уезжая, они навсегда лишаются калетского подданства и права вернуться в страну.


 * Йокай могут по желанию превращаться в одно естественное животное, как если бы использовали стойку . Их уши и хвост должны соответствовать этому животному. При этом им не требуется тратить форму Cunning на превращение, оно для них бесплатно.
 * Могут обучаться перку . В случае изучения этого перка бесплатно получают также перк . При этом превращение в их "естественную" животную форму остается для них бесплатным.